miércoles, 27 de septiembre de 2017

Deporte Alternativo: Ringol



1. Objetivo: marcar gol en el aro o portería contrarios.

 

2. Material: un balón de forma esférica con bote dinámico de unos 65 cm de circunferencia.

 

3. Número de jugadores: equipos mixtos de siete jugadores.

 

4. Dimensiones de la Superficie de juego: rectángulo de 40 m de largo y 20 m de ancho.

 

5. Tiempo de juego: 2 tiempos de 15 minutos con 5 minutos de descanso


6. Juego: 


Cada jugador puede golpear el balón hasta dos veces consecutivas, es decir, ningún jugador puede golpear la pelota más de dos veces. 


Si el balón se recibe dentro del área de portería contraria puede ser cogido con una o dos manos pudiendo tener la posibilidad de realizar un salto vertical, en un tiempo máximo de 5 sg., con el único objetivo de lanzar obligatoriamente al aro y finalizar jugada.


Si el lanzamiento al aro se introduce en la portería contraria no es válido el gol, recuperando la posesión del balón el equipo contrario mediante saque de portería. Es decir, solo se puede coger el balón con las dos manos si se va a lanzar al aro.

 

7. Saques:

  • Inicio: al menos un pie pisando el círculo central, el balón es agarrado con dos manos y lanzado hacia campo propio.

  • Portero: se realiza con pies y dos manos indistintamente. El portero es el único que pueda sacar desde la portería dentro del área de 6 m. El resto de jugadores deben encontrarse fuera del área. El juego comienza cuando el balón sale del área de portería.

  • Banda y esquina: se realiza con pies y dos manos indistintamente detrás de la línea de banda o esquina.

  • Faltadesde el lugar de la infracción, se saca entre dos personas donde el jugador pasador, desde la posición inicial de agarre, pasa el balón obligatoriamente hacia atrás al jugador lanzador que es el que golpea el balón para realizar el lanzamiento. El golpeo puede ser con cualquier parte del cuerpo excepto la cabeza y puño, si se golpea con el pie debe ser en forma de parábola. La distancia entre ambos no debe exceder de 1´5 m. Se realiza sin necesidad de hacer sonar el silbato. El defensa debe esperar, sin traspasar los 3m. distancia, al golpeo del lanzador.

 

8. No hay gol directo desde ningún saque excepto desde saque de falta.

 

9. Distancia de defensa ante cualquier saque: 3 m. salvo en el saque de portería donde todos los jugadores, excepto el portero, se sitúan detrás de la línea de 6 m.

 

10. Golpeo:

  • Con cualquier parte del cuerpo exceptuando la cabeza y puño durante el juego. Esta acción no incluye el golpeo no intencionado con cualquier otra parte del cuerpo.

  • Golpeo con el pie: se realiza (sin usar la puntera del pie) con o sin bote previo. El golpeo o lanzamiento tiene que realizar una trayectoria en parábola. Si no fuese así el lanzamiento queda invalidado devolviendo la posesión al equipo contrario mediante saque de falta desde el lugar donde se cometió la infracción.

  • Los jugadores podrán utilizar el pie para golpear después de bote previo del balón (en parábola) durante el juego excepto en las zonas de áreas de porterías. El portero, dentro del área de portería, si puede hacerlo para evitar una acción ofensiva.

  • Se podrá golpear con el pie al realizar un saque de banda, esquina, portería o falta.

11. Lanzamiento al aro.

Fuera del área: desde cualquier lugar de la superficie de juego mediante golpeo con un solo toque de balón.


Dentro del área: agarrando o cogiendo el balón con una o dos manos pudiendo tener la posibilidad de realizar un salto vertical, para ello se dispone de máximo 5 segundos para lanzar obligatoriamente al aro.


Después de un lanzamiento al aro no puede tocar el balón ningún jugador del equipo atacante hasta que el balón sea tocado por un contrario o rebote de la portería o aro.

 

12. Defensa ante lanzamiento al aro:

El defensor no puede tocar al atacante ni al balón intencionadamente. 


Si un defensor introduce el balón en portería o aro propio se suma 1 o 2 goles al equipo contrario respectivamente. 


No se puede defender un lanzamiento al aro por detrás del aro, es decir, por detrás de la línea vertical del larguero de la portería.

 

13. Portero:

  • Se puede mover libremente por su campo de juego sin poder traspasar la línea de medio campo. Si esto ocurre se concede falta a favor del equipo contrario desde el centro de la superficie de juego.
  • Puede coger el balón con las dos manos dentro del área.
  • Puede usar los pies dentro del área de portería, al contrario que el resto de jugadores, para defender un lanzamiento contrario o comenzar una acción ofensiva siempre que el golpeo sea en forma de parábola.
  • La figura del portero en el penalti no existe.

14. Penalti si:

  • Un jugador defensor, dentro de su área de portería, golpea con cualquier parte del cuerpo más de dos veces consecutivas intencionadamente el balón, lo agarra o golpea con el pie.
  • Defensor toca intencionadamente el balón o el cuerpo del contrario, o no respeta el plano frontal y el eje vertical del lanzador al defender un lanzamiento al aro.
  • El portero retiene el balón en su área más de 5 sg.

15. Lanzamiento de penalti: lanzamiento del balón agarrado con dos manos al aro, detrás de la línea de 4 m.  El resto de jugadores deben permanecer a una distancia de 3 m. detrás del balón hasta que el lanzador realice el lanzamiento al aro.

Este lanzamiento no es defendido por el portero contrario.


 

16. Puntuación:

Se consigue 1 gol si se introduce el balón en la portería contraria, o 2 goles si el balón se introduce en el aro contrario excepto si se introduce en un lanzamiento de penalti que equivale a solo 1 gol.




 

Un saludo




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